Tokenomics ของ CryptoPlanes
CPAN เข้าและออกจากเกมอย่างไร: รางวัลมาจากไหน เกมจ่ายเท่าไรในแต่ละวัน และค่าธรรมเนียมแต่ละรายการไปที่ไหน
1. โทเคน CPAN
- CPAN คือโทเคนของเกม บนบล็อกเชน Solana ที่อยู่อย่างเป็นทางการอยู่ที่ลิงก์ Token ของเว็บไซต์เสมอ: ตรวจสอบจากลิงก์นั้นก่อนซื้อ เพราะใครก็สร้างโทเคนชื่อเดียวกันได้
- โทเคนนี้ไม่มีสิทธิ์ (authority) ในการสร้างโทเคนเพิ่มหรือในการแช่แข็ง (freeze): จำนวนโทเคนทั้งหมดคงที่ และไม่มีใคร แม้แต่ทีมงาน ที่ออก CPAN ใหม่หรือล็อก CPAN ในกระเป๋าของคุณได้ เซิร์ฟเวอร์ของเกมจะไม่ยอมทำงานกับโทเคนที่มีสิทธิ์เหล่านั้น
- ในเกม การฝาก 1 CPAN จะกลายเป็นยอดคงเหลือ 1 CPAN และการถอนจะคืนโทเคนตัวเดียวกันนั้น หักค่าธรรมเนียม
- ราคา ค่าธรรมเนียม รางวัล และขีดจำกัดในเกมคิดเป็น CPAN และเปลี่ยนตามราคาตลาดของโทเคน เพื่อให้มูลค่าเป็นดอลลาร์ใกล้เคียงเดิม: ทุก 15 นาที เกมจะใช้ราคามัธยฐาน (median) ของชั่วโมงล่าสุดมาปรับตัวเลขเหล่านี้ ครั้งละไม่เกิน 10% ตัวเลขที่แสดงในเกม ในคู่มือ และในหน้านี้คือค่าปัจจุบัน ยอดคงเหลือไม่เปลี่ยนเพราะเรื่องนี้: 1 CPAN เท่ากับ 1 โทเคนเสมอ
- เกมไม่ได้ขาย CPAN: โทเคนซื้อขายกันนอกเกม ในตลาด
2. reward pool: รางวัลมาจากไหน
รางวัลการแข่งไม่ได้เกิดขึ้นมาเอง แต่มาจาก reward pool ซึ่งเป็นกองทุนที่ตัวเกมเองเติมเงินเข้าไป เกมไม่มีวันจ่ายเกินกว่าที่มีในพูล จากทุกอย่างที่ผู้เล่นซื้อและจ่ายในเกม 30% เข้าพูล และที่เหลือเข้าบัญชีของเกม (ข้อ 4):
- กล่อง Blind Box (3,130,000 CPAN โดย 30% ของราคาเข้าพูล)
- ภาษีตลาด 12.5% ของการขายเครื่องบินแต่ละครั้ง
- จากการเติมน้ำมันแต่ละครั้ง ส่วนที่ไม่ได้เป็นของผู้ถือหุ้นของสนามบิน (ผู้ถือหุ้นได้ 50%)
- ค่าธรรมเนียมการซ่อม Quick Training การรับเร็ว การถอน Item Box การอัปเกรด และการรวมร่าง
- CPAN จากการขายหุ้นสนามบิน
เงินที่เข้าพูลทั้งหมด: ส่วนที่เกมเก็บจาก PvP ค่าปรับของผู้ที่ออกจาก Staking ก่อนกำหนด และเงินที่ทีมงานเติมเข้ามา ส่วนที่เข้าพูลจากการซื้อแต่ละครั้งจะจ่ายออกในวันเดียวกัน: ส่วนนี้ถูกบวกเข้างบการแข่งของวันนั้นทันที (ข้อ 3)
3. เกมจ่ายเท่าไรในแต่ละวัน
- ทุกวันเวลา 00:00 UTC เกมจะกัน 3% ของยอดคงเหลือในพูลไว้สำหรับการแข่งของวันนั้น ระหว่างวัน ส่วนที่เข้าพูลจากการซื้อแต่ละครั้งจะถูกบวกเข้างบนี้ทันที: สิ่งที่ผู้เล่นใช้จ่ายวันนี้จะจ่ายเป็นรางวัลในการแข่งวันนี้ เมื่องบหมด การแข่งยังให้ EXP แต่ไม่ให้ CPAN จนกว่าจะมีการซื้อใหม่ หรือจนถึงวันถัดไป
- ถ้ามีคนแข่งมาก รางวัลทั้งหมดของวันจะถูกลดตามสัดส่วนเดียวกันเพื่อให้พอดีกับงบ
- แต่ละบัญชีมีเพดานรางวัล 2,190,000 CPAN ต่อวัน และเครื่องบินแต่ละลำที่เพิ่มขึ้นจะได้ส่วนแบ่งน้อยลง (100 / 90 / 80 / 70 / 60 / 55 / 50 / 45% ของตาราง) บัญชีที่ระบบป้องกันการโกงเชื่อมโยงกันจะใช้เพดานร่วมกันที่ต่ำกว่า
- CPAN ที่ชนะจากการแข่งจะถูกล็อก และรับได้โดยไม่เสียค่าธรรมเนียมหลังผ่านไป 2 วัน ก่อนหน้านั้น การรับมีค่าธรรมเนียม ซึ่งจะกลับเข้าพูล
- กำไรของ Staking จะถูกกันไว้จากพูลตอนที่คุณ stake ดังนั้นสิ่งที่สัญญาไว้จะไม่ขาดในภายหลัง
เนื่องจากพูลเติบโตจากสิ่งที่ผู้เล่นใช้จ่ายเท่านั้น รางวัลจะเพิ่มขึ้นเมื่อเกมคึกคักขึ้นและลดลงเมื่อเกมเงียบลง
4. บัญชีของเกม
ส่วนที่เหลือของการซื้อและค่าธรรมเนียมแต่ละครั้ง (ส่วนที่ไม่ได้เข้าพูล ข้อ 2) และค่าธรรมเนียมเครือข่ายของการถอน (SOL ที่เกมใช้ในการส่งโทเคน) จะอยู่ในบัญชีของเกม (house account) ซึ่งก็คือคลัง (treasury) ของทีมที่ดูแลเกม เงินจากบัญชีนี้ใช้จ่าย เช่น รางวัลของฤดูกาล PvP และการเติมเงินเข้า reward pool
5. สนามบินและ Staking
- สนามบิน: สนามบินแต่ละแห่งมี 2,500 หุ้น ขายในราคา 6,270,000 CPAN และ 30% ของ CPAN จากการขายจะเข้า reward pool ที่เหลือเข้าบัญชีของเกม ทุกวัน ผู้ถือหุ้นจะได้รับส่วนของสนามบินจากน้ำมันของเครื่องบินที่มีสนามบินนั้นเป็นสนามบินประจำ
- Staking: คุณล็อก CPAN ไว้ช่วงเวลาหนึ่งและได้รับกำไรตามอัตรารายปีของพูล กำไรนี้ถูกกันไว้จาก reward pool ตอนที่คุณ stake การออกก่อนครบกำหนดมีค่าปรับ ซึ่งจะเข้าพูล
รายละเอียดและค่าปัจจุบันอยู่ในคู่มือผู้เล่น ข้อ 5
6. ความโปร่งใสและความเสี่ยง
- โทเคนที่ฝากจะเก็บไว้ในคลังของเกม บน Solana ซึ่งใครก็ตรวจสอบยอดคงเหลือได้ ทุก ๆ ไม่กี่นาที เซิร์ฟเวอร์จะตรวจสอบว่าสิ่งที่อยู่ในคลังและในกระเป๋าที่ใช้จ่ายเงินครอบคลุมยอดคงเหลือของผู้เล่นทุกคน
- ราคา ค่าธรรมเนียม อัตราการปล่อยรางวัล (emission) และเพดานอาจเปลี่ยนแปลงเพื่อรักษาสมดุลของเกม ค่าปัจจุบันอยู่ในคู่มือผู้เล่นและในตัวเกม
- ไม่มีสิ่งใดในหน้านี้เป็นคำสัญญาว่าจะได้กำไรหรือคำแนะนำทางการเงิน ราคาของ CPAN อาจลดลงเหลือศูนย์ โปรดอ่านข้อกำหนดการใช้งาน